У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Тестовик-тестовичок

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовик-тестовичок » Эскалейд » магия рун


магия рун

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Руны, сами по себе делятся на два вида: магические руны и, соответственно, не магические.
Магия рун была создана людьми, именно поэтому она так же подходит и для полукровок, которые не могут подняться выше ранга мастера, даже после обучения в вечерней школе. Там их просто учат пользоваться данной им родителем магией. Руны универсальны – они подходят и для защиты, и для атаки, их можно использовать в различных вариациях. Ведь именно руны являются основой для создания заклинаний индивидуальной магии. Всего в магии используется пятьдесят рун, которые относятся к разряду магических рун. С их помощью можно поставить защиту, или атаковать, восстановить объект (основа магии времени), исцелить мелкие раны и тому подобное.
Не магические руны являются одним из древних языков для изучения в академии.
Так же магия рун является основной составляющей магии письмен, так как все правила Темного писания прописываются именно рунными знаками.
АТАКУЮЩИЕ РУНЫ
Руны огня

http://se.uploads.ru/Ske4D.png

Руна Кай – создает заклинание малого огня, способного опалить противника и сжечь часть его одежды. Наносит вред равный ожогам второй степени.
Начертание: от верхнего левого угла к нижнему. Точка рисуется последней. Начертание линии не должно прерываться, иначе руна вообще может не сработать, или того хуже ударит по самому заклинателю.

http://se.uploads.ru/TapAU.png

Руна Гета – создает вспышки огня, способны ослепить противника на некоторое время. Действует только на близком расстоянии, есть вероятность и самому заклинателю немного ослепнуть, поэтому лучше закрывать глаза.
Начертание: справа - налево. То есть сначала правая линия, напоминающая галочку повернутую набок. Затем вторая линия напоминающая перевернутую пятерку, а потом уже точка.

http://se.uploads.ru/NxoZ1.png

Руна Го – создает небольшой огненный кинжал в руках заклинателя. Такой кинжал может разрезать дерево, металл и даже камень. Обычно таким кинжалом пользуются те, у кого есть навыки рукопашного боя, другим будет сложнее, поэтому пользуются, что бы избавиться от преграды или нечто подобного.
Начертание: От центра к внешним линиям. Особенность в том, что эта руна начинается с точки, и линии рисуются последовательно.


Руны земли

http://se.uploads.ru/akQ3F.png

Руна Ки – используется для создания заклинания,  которое в народе прозвали «камушки». Эти камушки, своего рода огненные шары, только созданы на стихии земли. Одна руна дает возможность создать десять «камушков» за раз.
Начертание: справа – налево. То есть сначала вы рисуете дугу, а затем точку в центре от вершин дуги. Дуга рисуется от верхней точки к нижней.

http://se.uploads.ru/xNvmG.png

Руна Итта – создает земляные обоюдно острые шипы, которые по прочности сравнимы со сталью, они способны пробить даже самые крепкие металлические доспехи. Радиус действия около 10 метров.
Начертание: справа – налево. Сначала рисуете дугу по прямой, а потом плавно вниз. И ставите точку.

http://se.uploads.ru/QgWuj.png

Руна Риё – заклинание, которое создает оковы на руках или ногах оппонента. Оно позволяет замедлить их действия и атаковать пока действует заклинание. Время действия от трех до пяти минут, в зависимости от того, сколько сил было вложено в заклинание.
Начертание: сверху вниз. Сначала рисуете левую линию, затем правую, и только после этого точку.


Руны воды

http://se.uploads.ru/Qfmb0.png

Руна Лае - весьма простое заклинание известное любому водному магу. Весьма эффективно, когда нужно охладить пыл противника. В зависимости от силы потока (выбирается магом) можно просто окатить противника водой, либо сбить того с ног.
Начертание: сверху вниз. Последовательно, сначала первая вивьеватая линия, за ней более резко вторая, и завершается точкой.

http://se.uploads.ru/AV1hU.png

Руна Рэгё - придавая форму воде, маг формирует кнута, котором можно ударить, либо обвить противника. Длина кнута не может превышать десяти метров.
Начертание: сверху вниз, плавным и не резким движением. Вода таких не любит. Последней рисуется точка.

http://se.uploads.ru/4KHzj.png

Руна Меаре - маг создаёт вокруг себя водный круг (примерно по пояс) из которого выращивает восемь водных кнутов, позволяющий сражаться с несколькими противниками одновременно, а так же блокировать не сильные заклинания(массовые не блокируют). В подобном состоянии маг не способен передвигаться, а так же применять другие заклинания не рассеяв это.
Начертание: сначала лучи, потом кгуг и расставляете точки. Особенност в том, что этой руне не важно с какой стороны вы начнете ее рисовать.


Руны воздуха

http://se.uploads.ru/7eh0Z.png

Руна Ётта - не путать с огненной руной Гета! Одна из основных техник воздушной магии, которая позволяет магу атаковать направленными потоками магии; ширина потоков зависит от площади поверхности, из которой высвобождается струя: ладонь, посох, ступня и т.д.
Начертание: слева на право. Сначала две левые линии, и завершающая правая.

http://se.uploads.ru/QKkSr.png

Руна Леа - маг способен уменьшать сопротивление воздуха вокруг своего тела, что позволяет ему значительно ускориться, а так же двигаться по вертикальным поверхностям. Действует от пяти до десяти минут не более.
Начертание: снизу вверх. Сначала рисуется крест, а затем стрела.  В зависимости от того, куда смотрит наконечник стрелы, можно получить разные вариации этого заклинания.

http://se.uploads.ru/S2iyP.png

Руна Зэаре - резким движением волшебник создаёт плотную воздушную волну, имеющую форму полумесяца. Подобная атака с лёгкостью срубают камни и деревья, для человека смертельны. Если конечно маг не понизит мощь заклинания (указываем при создании). Не может разрезать щиты, если ранг противника, выше ранга заклинателя.
Начертание: сначала рисуется круг, затем плавная вертикальная линия, и только затем зигзаобразная линия с плавными закруглениями.

ЗАЩИТНЫЕ РУНЫ
Руны огня

http://se.uploads.ru/WXGJo.png

Руна Фэа - маг создаёт перед собой плотную огненную стену, которая отражает магические, а так же большинство физических атак. Щит может быть разрушен, если ранг противника, выше ранга заклинателя.
Начертание: сначала треугольник, азатем плавные линии по его вершинам. Рисовать их строго по часовой стрелке!

http://se.uploads.ru/Hde5Y.png

Руна Эриа - маг создаёт вокруг себя огненную сферу защищающую его со всех сторон. Нежелательно поддерживать сферу длительное время, так как количество воздуха внутри ограничено.
Начертание: сначала рисуется круг, а затем две перекрестные линии.


Руны земли

http://se.uploads.ru/tv4N7.png

Руна Ёита - руна, создающая плотную стену из земли, песка или камней, в зависимости от того, что находится у мага под ногами. Стена поглощает весь урон и сразу же начинает рассыпаться. Это позволит выиграть время при необходимости.
Начертание: сначала рисуется ром, затем квадрат, и только после этого (!) диагональные линии, пересекающиеся в центре руны. Не перепутайте, а то заклинание может вообще не сработать.

http://se.uploads.ru/xXTYC.png

Руна Бария -   заклинание позволяющее превратить свою одежду в каменную броню на некоторое время. Броня защищает от магических и физических атак. Однако при втором попадании магической атаки заклинание Барии рассеивается. Это заклинание лучше всего защищает от физических атак, но если использовалось магическое оружие или артефакт, то так же не более двух атак.
Начертание: слева на право. Сначала рисуется повернутая на право линия напоминающая галочку, затем прямая линия закрывающая предыдущую, и только после этого ставиться точка в центре образованной фигуры.


Руны воды

http://se.uploads.ru/cBAs1.png

Руна Эата - маг располагает перед собой этакую водную преграду, которая блокирует магию. Щит не эффективен против магии несущей физический характер (лёд, камень и т.п), может ослабить и замедлить, но полностью не заблокирует. Данная руна похожа на защитную огненную руну, и путать их не желательно.
Начертание: сначала рисуется круг, а затем две волнистые параллельные линии.

http://se.uploads.ru/NaIUw.png

Руна Эата - во время дождя маги способны воздвигнуть в радиусе (10-20 метров) вокруг себя водный купол, который будет защищать их не только от внешнего воздействия и проникновения, но и не позволит сбежать изнутри. Естественно купол можно пробить сильными высокоуровневыми заклятиями нескольких игроков (однако он быстро затянется) или,  обрушивая на него тяжёлые камни (однако купол опять же быстро затягивается). Есть и другие способы, думайте.
Начертание: сначала рисуется ромб, а затем волнистая линия, которую необходимо рисовать слева на право!


Руны воздуха

http://se.uploads.ru/keyDa.png

Руна Араг - маг закручивает перед собой воздух, создавая некое подобие щита, который отражает атаку противника. Обычно таким приёмом не блокируют атаку противника, а перенаправляют, что позволяет затрачивать в разы меньше энергии.
Начертание: сначала две слегка изогнутые линии, а затем ставиться точка. Начертание руны начинается спарава на лево.

http://se.uploads.ru/EpoFJ.png

Руна Этилия - заклинание, которое позволяет быстро маневрировать и уклоняться от атак, благодаря управлению воздушными потоками. При умелом обращении можно переводить потоки на противника и сбивать его с ног.
Начертание: снизу вверх. Плавные, слегка изогнутые линии рисуются слева на право, поочередно. И только после этого ставится точка, завещающая заклинание.

НЕ СТИХИЙНЫЕ РУНЫ
Руны общего назначения

http://se.uploads.ru/3Q9KH.png

Руна Фэй – заклинание, которое позволяет магу замаскировать себя под окружающую среду. Оно действует по принципу хамелеона, и на данный момент является самым эффективным из простых заклинаний. Действие заклинания длится до 15 минут (1-2 поста).
Начертание: справа налево. Сначала рисуются четыре прямых галочки, и только после этого в центре рисуется небольшой ромб.

http://se.uploads.ru/bBo6j.png

Руна Наал – заклинание тихой поступи, или как в народе его почему-то величают эльфийским шагом. Это заклинание позволяет бесшумно передвигать по любой поверхности, будь то тропинка в лесу, и скрипучий пол в старом доме и любая другая поверхность под ногами заклинателя.
Начертание: данную руну можно начинать рисовать в любом направлении, для нее это не принципиально. Руна похожа на человечка. Небольшая вертикальная, слегка изогнутая линия, линия похожая на перевернутую запятую, и символ приставки.

0

2

http://se.uploads.ru/khoQm.png http://se.uploads.ru/l5xiw.png http://se.uploads.ru/zEX1M.png http://se.uploads.ru/A9bIt.png http://se.uploads.ru/BPvL1.png http://se.uploads.ru/2GHKV.png http://se.uploads.ru/FxyaM.png http://se.uploads.ru/xt9Ds.png  http://se.uploads.ru/RHX6x.png  http://se.uploads.ru/iTmPR.png http://se.uploads.ru/3KFmX.png http://se.uploads.ru/pse6I.png http://se.uploads.ru/O3x8P.png http://se.uploads.ru/1rzEG.png http://se.uploads.ru/6xZmN.png http://se.uploads.ru/jeRNn.png http://se.uploads.ru/W2CZp.png http://se.uploads.ru/kY5ai.png http://se.uploads.ru/PHk9l.png http://se.uploads.ru/4GfTX.png http://se.uploads.ru/VYTdf.png http://se.uploads.ru/YJNiV.png http://se.uploads.ru/B3gRQ.pnghttp://se.uploads.ru/a0fUO.png http://se.uploads.ru/zmNag.png  http://se.uploads.ru/9JUqF.png http://se.uploads.ru/2j1Bx.png http://se.uploads.ru/BExUp.png

0

3

[float=right]http://se.uploads.ru/3Pd6g.png[/float]Печать полукровок
Бытует мнение о том, что Печать существует для того, чтобы сберечь жизни полукровных ангелов и демонов. Будто тельце полукровок не может выдержать огромной магической силы и без Печати потомство не доживет и до пяти лет. Со временем в это действительно все поверили. А теперь забудьте об этом! Реальность такова, что полукровки ни сколько не слабее, даже не смотря на текущую в их жилах человеческую кровь. Как и заложено в природе более сильные гены доминируют над слабыми. Так и нечеловеческая кровь влияет на полукровного ангела или демона. И жить полукровки могут примерно до пятисот лет. По крайне мере так было, пока не был заключен Мирный договор. И чтобы сохранить хрупкий мир между расами было принято решение об ограничении магии полукровных ангелов и демонов. Это коснулось и расовых способностей.

Заклинание Печати создано таким образом, что оно само возникает при рождении полукровки. Древние постарались на славу, заклинание создано обеими сторонами, поэтому у полукровок не столь сильно выражены качества родителя не человека, она сохраняет в полукровках человеческие качества. Однако Печать действительно защищает своего носителя на ментальном уровне, поэтому магией Разума на них влиять практически бесполезно. Это сделано для того, чтобы Зов Крови и не заставил их сломать Печать.
Можно ли сломать Печать?
Да, можно. Однако это происходит далеко не сразу. Если Печать уничтожить сразу, то сила сдерживаемая долгое время, действительно может убить своего хозяина. Поэтому Печать разрушается не сразу, происходит это в пять этапов. В заклинание заложено пять рун (см. рисунок), у ангелов печать снимается в направлении справа налево, у демонов - слева направо. Печать начинает разрушаться под действием очень сильных эмоций, таких как гнев, ярость или отчаяние, а еще эффективнее, если эти эмоции испытываются одновременно. Тогда у Силы больше шансов отозваться на эти эмоции и руны будут разрушаться. Но, следует помнить, что после разрушения первой руны телу нужно привыкнуть к Силе, поэтому вторая руна в Печати не может разрушиться через несколько дней. В противном случае это может привести к летальному исходу.

0


Вы здесь » Тестовик-тестовичок » Эскалейд » магия рун


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно